Walkthrough du Chapitre II
De l'arrivée à Misery Town au choix de la scie — chaque étape majeure entre le Chapitre I et le Chapitre III.
Le Chapitre II fait le pont entre le triangle de récupération des parties du corps du Chapitre I (Green Hills → Le Cirque / Le Bureau / Timesville) et l’épilogue final du Chapitre III. L’exploration ouvre Misery Town — le premier hub complet du jeu hors de la carte pastorale du Chapitre I — et culmine dans le choix du Saw Box qui verrouillage permanent Escape vs Return.\n\nGardez le jeu en patch 1.08+ (Notes de Patch). Le patch 1.07 corrige la téléportation PNJ du Den de Jeu et les bugs de choix de dialogue qui peuvent affecter la fin du Chapitre I / début du Chapitre II si vous revenez au contenu du Bureau.\n\n## Structure du Chapitre II\n\n| Phase | Lieu | Objectif |\n|-------|------|----------|\n| Arrivée | Misery Town | Nouveau hub, ton plus sombre |\n| Bosses optionnels | Retour au Cirque, zones ultérieures | Trapezist, Caméléon, IA |\n| Épilogue | Domaine de Henry | Saw Box 471 → choix Roger |\n| Verrouillage | Même session | Toy Saw = Escape · Real Saw = Return |\n\nConséquences complètes des fins : Guide des Fins. Stay (Ending C) nécessite des secrets d’aire pendant le rechargement du Chapitre I — pas pendant la première visite du Chapitre II.\n\n## Entrer à Misery Town\n\nAprès la récupération des parties du corps du Chapitre I, l’histoire pousse vers Misery Town — un paysage suburbain décrépit cachant les prérequis de Stay :\n\n1. Terminez la séquence ascenseur/train du Chapitre I depuis Green Hills\n2. Explorez Misery Town à votre rythme — non-linéaire comme le Chapitre I\n3. Sauvegardez à chaque point de sauvegarde errant (Système de Sauvegarde)\n\nMisery Town abrite le secret cinéma au détecteur de métaux requis pour Stay. Vous avez besoin du Détecteur de Métaux de la chaîne Timesville de Beartha — planifiez un rechargement du Chapitre I si vous l’avez sauté.\n\n## Rencontres de Boss Optionnels\n\nLe Chapitre II est quand les boss optionnels deviennent des décisions de routage pour les achievements et Stay :\n\n| Boss | Achievement combat | Achievement éviter | Prérequis Stay |\n|------|-------------------|-------------------|----------------|\n| Trapezist | Fatal Performance | Couper le Spectacle | Doit combattre sur run Stay |\n| Caméléon | Sans Cordes Attachées | Cas Classé | Doit combattre sur run Stay |\n| IA | Surcharge Système | Court-Circuit | Doit combattre sur run Stay |\n\nSur un essai Stay dédié, ne contournéz aucun boss optionnel — les guides communautaires et le guide des fins Steam traitent les contournements de boss comme des échecs Stay.\n\n## Saw Box — Code 471\n\nAvant l’épilogue du Chapitre II, localisez l’ordinateur de Henry et ouvrez MOTSDEPASSE.TXT :\n\n- Code du Saw Box : 471\n- Ouvre la boîte contenant Jouet Scie & Scie Réelle\n- Vous ne pouvez transporter qu’une seule scie\n\n### Sauvegarde de sécurité (critique)\n\n1. Sauvegardez au point errant le plus proche avant d’ouvrir la boîte\n2. Copiez votre dossier userdata Steam si vous voulez une sauvegarde externe (Système de Sauvegarde)\n3. La sync Cloud (1.04+) mirror le seul slot — sauvegarde externe toujours recommandée\n\n## Le Choix Roger — Escape vs Return\n\nÀ l’épilogue du Chapitre II, donnez une scie à Roger :\n\n| Scie donnée | Fin | Nom Steam | Prochain boss |\n|-------------|-----|-----------|---------------|\n| Jouet Scie | Escape (Famille !) | Escape | Boss Henry au Chapitre III |\n| Scie Réelle | Return (Famille ?) | Return | Épilogue Chapitre III alternatif |\n\nCe choix est irréversible pour la run actuelle. Votre choix de scie ne compte plus pour Stay une fois Escape et Return débloqués sur des runs précédentes.\n\n## Checklist du Chapitre II\n\n1. Passez en 1.08+ avant de revenir au Den de Jeu\n2. Explorez Misery Town — notez le cinéma pour le rechargement Stay plus tard\n3. Décidez combat vs avoidance — voir Bosses Optionnels\n4. Lisez MOTSDEPASSE.TXT → code 471\n5. Sauvegardez → ouvrez Saw Box → pick une seule scie\n6. Donnez la scie à Roger à l’épilogue\n7. Continuez au Chapitre III pour l’épilogue final\n\n## Connexions\n\n- Walkthrough — Prologue + Chapitre I\n- Bosses Optionnels — Routes Trapezist / Caméléon / IA\n- Chapitre III — Portes épilogue et déclencheur Stay\n- Fins · Boss Henry · Scies\n- Misery Town · Roger\n- Secrets Stay · Achievements\n\n## Questions fréquentes\n\nQ : Puis-je ouvrir le Saw Box deux fois ?\nR : Non — vous ne prenez qu’une scie. Rechargez une sauvegarde pré-boîte pour essayer l’autre branche.\n\nQ : Ai-je besoin des secrets de Misery Town avant le choix de la scie ?\nR : Non pour Escape/Return. Les secrets Stay se font sur un rechargement Chapitre I dédié après avoir débloqué les deux fins principales.\n\nQ : Quelle scie prendre en premier ?\nR : Jouet Scie pour Escape — la route la plus commune et celle qui mène au guide du boss Henry.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Quel est le mot de passe du Saw Box ?
471 — listé dans MOTSDEPASSE.TXT sur l'ordinateur de Henry avant l'épilogue du Chapitre II.
Quand commence le Chapitre II ?
Après la récupération des parties du corps du Chapitre I au Cirque, Bureau et Timesville — Misery Town est le premier nouveau hub majeur.
Puis-je faire Stay pendant le Chapitre II ?
Non. Stay nécessite Escape et Return débloqués d'abord, plus trois secrets d'aire sur un rechargement dédié.