Guide des commandes
Référence complète de chaque touche, action souris et mécanique de contrôle dans Endacopia.
Endacopia utilise un double système de contrôle : navigation point-and-click standard dans l’overworld et mode combat en vue subjective lors des rencontres. Ce guide couvre les deux.
Commandes overworld
L’overworld est le mode d’exploration principal. Vous déplacez Mellow dans les pièces et interagissez avec les objets.
Clavier
| Touche | Action |
|---|---|
| W | Avancer |
| A | Aller à gauche |
| S | Reculer |
| D | Aller à droite |
| E | Ouvrir l’inventaire |
| I | Ouvrir l’inventaire (alternatif) |
| Esc | Fermer les menus / Pause |
| Entrée | Confirmer dialogue / Avancer le texte |
Souris
| Action | Résultat |
|---|---|
| Clic gauche | Interagir avec l’objet surligné / Confirmer une sélection de menu |
| Clic droit | Passer à l’action suivante sur l’objet survolé (« do what ») |
| Survol | Surligner les objets interactifs |
| Molette | (Utilisée dans certains mini-jeux) |
Cycle des actions
La mécanique du clic droit est propre à Endacopia. Au survol d’un objet, une petite étiquette indique l’action disponible (examiner, ramasser, utiliser, parler, etc.). Le clic droit parcourt toutes les actions possibles pour cet objet. Presque tout objet peut donc servir à plusieurs choses — pas une seule.
Système d’inventaire
| Touche | Action |
|---|---|
| E / I | Ouvrir l’inventaire |
| Esc | Fermer l’inventaire |
| Clic gauche sur un item | Sélectionner l’item |
| Clic gauche sur un objet du monde | Utiliser l’item sélectionné sur l’objet |
| Clic droit sur un item | (Aucune action spéciale dans la démo actuelle) |
Une fois ramassé, un item va dans les poches de Mellow. Ouvrez l’inventaire, sélectionnez l’item, puis cliquez sur quelque chose dans le monde pour l’utiliser. Certains items doivent être utilisés dans des combinaisons précises pour déclencher des événements.
Commandes en mode combat
Lors d’une rencontre de combat, l’écran passe en vue subjective et un schéma de contrôle différent s’active.
Clavier en combat
| Touche | Action |
|---|---|
| (Pas de touches de déplacement en combat) | Le combat est entièrement piloté à la souris |
Souris en combat
| Action | Résultat |
|---|---|
| Mouvement souris (gauche-droite) | Positionner les poings de Mellow horizontalement à l’écran |
| Clic gauche | Attaquer — lancer un coup, consomme de l’endurance |
| Clic droit | Bloquer — lever la garde, consomme de l’endurance |
Système d’endurance
Attaquer et bloquer consomment tous deux de l’endurance. Si votre barre est vide :
- Vous ne pouvez pas attaquer
- Vous ne pouvez pas bloquer
- Vous êtes vulnérable à tous les coups
L’endurance ne se régénère pas automatiquement en plein combat. Il faut attendre de brèves fenêtres entre les attaques de l’ennemi. La gestion efficace de l’endurance est le cœur de tout combat dans Endacopia.
Système de télégraphie des ennemis
Des ennemis comme Clocky annoncent leurs attaques visuellement. Pour Clocky, observez les aiguilles sur son cadran. Quand elles entament une animation de frappe, vous avez une courte fenêtre pour bloquer. Trop tôt ou trop tard, le blocage échoue et vous prenez des dégâts.
Commandes des mini-jeux
Endacopia inclut au moins un mini-jeu dans la démo : le défi de coups de pied au ballon. Les mini-jeux ont leurs propres schémas qui remplacent les commandes standard.
Mini-jeu du ballon
| Action | Résultat |
|---|---|
| Clic gauche | Frapper le ballon (basé sur le timing) |
| Position souris | N’affecte pas le coup dans ce mini-jeu |
Conseil de timing : Observez les yeux de Mellow pendant le coup. Ils ont trois positions (haut, centre, bas) correspondant à la position verticale simplifiée du ballon. Cliquez quand les yeux passent du centre au bas. Coupez la musique de fond et les distractions pour de meilleurs résultats.
Référence rapide
| Mode | Entrée | Action |
|---|---|---|
| Overworld | W/A/S/D | Se déplacer |
| Overworld | Clic gauche | Interagir |
| Overworld | Clic droit | Changer d’action |
| Overworld | E / I | Inventaire |
| Combat | Souris G/D | Positionner les poings |
| Combat | Clic gauche | Attaquer |
| Combat | Clic droit | Bloquer |
| Mini-jeu | Clic gauche | Spécifique au jeu |
Questions fréquentes
Q : Puis-je remapper les touches ? R : La démo actuelle ne permet pas de rebind les touches. Le jeu complet pourrait ajouter cette option.
Q : Endacopia supporte-t-il les manettes ? R : La démo fonctionne mieux à la souris et au clavier. Certains joueurs utilisent des manettes, mais le jeu a été conçu pour clavier et souris. La page Steam Deck indique une compatibilité inconnue.
Q : Pourquoi le clic droit ne fait parfois rien ? R : Tous les objets n’ont pas plusieurs actions. S’il n’y en a qu’une, le clic droit revient au début ou ne fait rien. Essayez le clic gauche pour l’action par défaut.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Endacopia.
Y a-t-il un bouton sprint ou course ?
Non. Mellow se déplace à un rythme de marche fixe. Il n'y a pas de mécanique de sprint dans la démo.
Quel est le raccourci inventaire ?
E et I ouvrent tous deux l'inventaire. Utilisez celui qui vous convient.
Peut-on passer les cinématiques ?
Certains dialogues avancent avec Entrée ou clic gauche. Les cinématiques sans dialogue ne sont généralement pas skippables dans la démo.