Guías

Guía de controles

Referencia completa de cada tecla, acción del ratón y mecánica de control en Endacopia.

Última actualización:

Endacopia usa un sistema dual: navegación point-and-click estándar en el overworld y modo de lucha en primera persona durante combates. Esta guía cubre ambos.

Controles del overworld

El overworld es el modo principal de exploración. Mueves a Mellow por habitaciones e interactúas con objetos.

Teclado

TeclaAcción
WAvanzar
AMover a la izquierda
SRetroceder
DMover a la derecha
EAbrir inventario
IAbrir inventario (alternativa)
EscCerrar menús / Pausa
EnterConfirmar diálogo / Avanzar texto

Ratón

AcciónResultado
Clic izquierdoInteractuar con objeto resaltado / Confirmar selección en menú
Clic derechoCambiar a la siguiente acción disponible sobre el objeto (“do what”)
Pasar cursorResaltar objetos interactivos
Rueda del ratón(Usada en mini-juegos concretos)

Ciclo de acciones

La mecánica de clic derecho es única de Endacopia. Al pasar el cursor sobre un objeto, una etiqueta muestra la acción actual (examinar, recoger, usar, hablar, etc.). Clic derecho cambia entre todas las acciones disponibles. Casi todo objeto tiene varias cosas que puedes hacer — no solo una.

Sistema de inventario

TeclaAcción
E / IAbrir inventario
EscCerrar inventario
Clic izquierdo en objetoSeleccionar objeto
Clic izquierdo en el mundoUsar objeto seleccionado sobre algo
Clic derecho en objeto(Sin acción especial en el demo actual)

Al recoger un objeto va a los bolsillos de Mellow. Abre el inventario, selecciona el objeto y haz clic en algo del mundo para usarlo. Algunos deben usarse en combinaciones concretas para activar eventos.

Controles del modo combate

Al activar un combate, la pantalla pasa a vista en primera persona y se activa un esquema de control distinto.

Teclado en combate

TeclaAcción
(Sin teclas de movimiento en combate)El combate es totalmente con ratón

Ratón en combate

AcciónResultado
Movimiento del ratón (izq-der)Posicionar los puños de Mellow horizontalmente
Clic izquierdoAtacar — lanzar un puñetazo, cuesta stamina
Clic derechoBloquear — levantar guardia, cuesta stamina

Sistema de stamina

Atacar y bloquear consumen stamina. Si la barra está vacía:

  • No puedes atacar
  • No puedes bloquear
  • Eres vulnerable a todos los golpes

La stamina no se regenera sola a mitad del combate. Debes esperar breves ventanas entre ataques del enemigo. Gestionar la stamina bien es el núcleo de todo combate en Endacopia.

Sistema de telegrafía del enemigo

Enemigos como Clocky avisan sus ataques visualmente. En Clocky, observa las manecillas de su cara. Cuando empiezan la animación de golpe, tienes una ventana corta para bloquear. Si bloqueas demasiado pronto o tarde, falla el bloqueo y recibes daño.

Controles de mini-juegos

Endacopia incluye al menos un mini-juego en el demo: el reto de patear el balón de fútbol. Los mini-juegos tienen esquemas propios que sustituyen los controles estándar.

Mini-juego del balón de fútbol

AcciónResultado
Clic izquierdoPatear el balón (basado en timing)
Posición del ratónNo afecta al pateo en este mini-juego

Consejo de timing: Observa los ojos de Mellow durante el pateo. Tienen tres posiciones (arriba, centro, abajo) que corresponden a la posición vertical del balón. Haz clic cuando los ojos pasen del centro a la posición inferior. Apaga la música de fondo y distracciones para mejores resultados.

Referencia rápida

ModoEntradaAcción
OverworldW/A/S/DMover
OverworldClic izquierdoInteractuar
OverworldClic derechoCambiar acción
OverworldE / IInventario
CombateRatón izq/derPosicionar puños
CombateClic izquierdoAtacar
CombateClic derechoBloquear
Mini-juegoClic izquierdoEspecífico del juego

Preguntas frecuentes

P: ¿Puedo remapear los controles del teclado? R: El demo actual no permite reasignar teclas. El juego completo podría añadirlo.

P: ¿Endacopia admite mandos? R: El demo funciona mejor con ratón y teclado. Algunos han usado mandos, pero el juego está pensado para teclado y ratón. La página de Steam Deck indica compatibilidad desconocida.

P: ¿Por qué a veces el clic derecho no hace nada? R: No todo objeto tiene varias acciones. Si solo hay una, el clic derecho vuelve al inicio o no hace nada. Prueba clic izquierdo para la acción por defecto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Endacopia.

¿Hay botón de sprint o correr?

No. Mellow se mueve a ritmo fijo de caminata. No hay mecánica de sprint en el demo.

¿Cuál es el atajo del inventario?

Tanto E como I abren el inventario. Usa el que te resulte más natural.

¿Puedo saltar cinemáticas?

Parte del diálogo avanza con Enter o clic izquierdo. Las cinemáticas sin diálogo generalmente no se pueden saltar en el demo.